Repères et méthodes
Consulter la fiche avant de l’imprimerTélécharger le PDF · 3 pages- Exécuter dans le bon ordre
- Écrire et corriger
- Concevoir un programme utile
Détail des activités
- Suivre une séquence
- L’ordre compte
- Retrouver l’entrée
- Produire des instructions
- Repérer une erreur
- Une trace d’exécution
- Prix d’une commande
- Convertir une durée
- Vérifier un algorithme