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Voie générale · Spécialité mathématiques · Première

Variables aléatoires et lois finies en Première

Variables aléatoires et lois finies : associer un nombre à une issue ; transformer et calculer ; choisir et simuler.

L’essentiel pour commencer

5 à 10 min

L’espérance d’une variable aléatoire discrète est la somme des produits valeur × probabilité. Elle décrit une moyenne théorique, pas un résultat certain.

Un exemple expliqué

X vaut 0 avec probabilité 0,7 et 10 avec probabilité 0,3. Espérance ?

  1. E(X) = 0 × 0,7 + 10 × 0,3.
  2. E(X) = 3.
À toi de jouer · 2 questions corrigées

Essaie sur une feuille avant d’ouvrir chaque réponse. Ces questions sont indépendantes des fiches PDF.

Question 1

X vaut 2 et 6 avec probabilité 1/2 chacune. Espérance ?

Voir le corrigé de la question 1
  1. E(X) = 2/2 + 6/2.
  2. E(X) = 4.

Question 2

X vaut -2 avec probabilité 0,75 et 6 avec probabilité 0,25. Espérance ?

Voir le corrigé de la question 2
  1. E(X) = -2 × 0,75 + 6 × 0,25.
  2. E(X) = -1,5 + 1,5 = 0.

Exercices de Première à imprimer

3 fiches gratuites sur cette notion. 60 à 120 min. Les PDF ci-dessous n’ont pas encore de corrigé complet. Les deux questions en ligne ont leurs réponses expliquées.

Crayon, règle et cahier de recherche ; calculatrice pour vérifier seulement Imprime à 100 % pour conserver les dimensions des tracés.

Conseils et parcours d’apprentissage

Les compétences travaillées

  • Associer un nombre à une issue
  • Transformer et calculer
  • Choisir et simuler

Comment s’y prendre

Exécuter les instructions dans l’ordre en notant l’état des variables après chaque étape.

Une erreur à éviter

Contrôler l’initialisation et le nombre de répétitions : une boucle peut exécuter une étape de trop ou ne jamais s’arrêter.

Avant et après cette notion

Des problèmes corrigés pour réinvestir

Ces dossiers proposent d’autres situations ; leurs corrigés concernent les problèmes de ces dossiers.

Pour aller plus loin

Ces notions s’appuient sur ce que tu viens de travailler.

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